Kamis, 05 Januari 2012

Mengetahui kerusakan komputer lewat bunyi beepnya

Pada saat komputer dihidupkan, BIOS (Basic Input Output System) melakukan POST (power-on self test). POST dilakukan untuk memastiakn sistem berfungsi sebagaimana mestinya dan juga mencari informasi hardware apa saja yang ada pada komputer. Saat BIOS mendeteksi ada masalah pada POST, BIOS akan mengirim pesan kesalahan (Error Message).
Suara “BEEP” tunggal saat proses booting setelah tampilnya pesan startup pada monitor adalah normal dan tidak ada kegagalan.Beep yang dimaksud disini adalah yang dihasilkan pada saat proses POST belum selesai dan belum ada informasi apapun yang ditampilkan pada layar. Kode beep BIOS bergantung pada type BIOS yang Anda miliki. Type BIOS yang populer adalah AMI dan AWARD BIOS.

AMI BIOS :
 1x Suara Beep
Kegagalan refresh DRAM. Sistem mempunyai masalah mengakses memori untuk merefreshnya.
2x Suara Beep
Kegagalan rangkaian parity. Hal ini kemungkiinan disebabkan adanya masalah pada memori atau motherboard.
3x Suara Beep
Kegagalan base memori 64K. Base memori 64K adalah 64 KB memori yang pertama pada RAM. Kegagalan ini bisa disebabkan slot memori yang dikelompokkan dalam modul memiliki chip rusak. Hal ini berhubungan dengan kerusakan motherboard.
4x Suara Beep
Kegagalan System Timer.
5x Suara Beep
Kegagalan Prosesor. Dapat disebabkan oleh panas berlebih, atau karena prosesor tidak terpasang dengan benar kedalam socketnya.
6x Suara Beep
Kegagalan pada Chip pada motherboard yang mengendalikan keyboard Anda.
7x Suara Beep
Kesalahan Prosesor.
8x Suara Beep
Kegagalan baca/tulis memori display.
9x Suara Beep
Kerusakan BIOS
10x Suara Beep
Kesalahan CMOS.
11x Suara Beep
Kerusakan cache Memori.

AWARD BIOS :
1 beep Panjang
Masalah pada memori.
1 beep panjang, dan 2 bip pendek
Kesalahan Sistem video. BIOS tidak dapat mengakses sistem video untuk menuliskan pesan ke layar. Kemungkinan terjadi kesalahan pemasangan pada video card.
1 beep panjang, dan 3 bip pendek
Sama seperti di atas. Terjadi kesalahan pada sistem video.
Suara beep sambung menyambung
Dapat disebabkan memori atau video card.

Cara Mempercepat Kinerja Windows XP

I. Matikan Fasilitas Indexing Services

1. Bukalah Windows Explorer
2. Klik kanan ikon harddrive dan pilih Properties
3. Pada bagian bawah Window ini anda akan melihat "allow Indexing service to index this disk for faster searches". Nah, matikanlah fitur ini dengan tidak mencentang boks yang tersedia
4. Klik tombol OK
5. Akan muncul sebuah windows. Anda harus memilih opsi yang ditawarkan. Jika anda ingin mendapatkan hasi yang optimal, pilihlah opsi Apply change to c:\, sublfoders and files.
6. Klik tombol OK

dengan cara ini, indexing services tidak dijalankan di satu harddrive saja. jika anda berniat untuk menghentikan indexing servies untuk seluruh harddrive, lakukanlah cara berikut ini:

1. Buakalah control panel
2. klik add/remove programs. 
3. klik add/remove window components
4. jangan centang (uncheck) opsi indexing serices.
5. klik tombol Next
6. klik tombol Finish


II. Tanpa Wallpaper

Ternyata wallpaper di desktop memakan sejumlah memori di RAM komputer kita. Akibatnya, komputer kita berjalan lebih lamban. (kayanya yang ini ga ngaruh2 banget ya)... cara matiin wallpaper dah pada tau kan.. gw males ngetik 


III. Matikan Update Otomatis

1. Bukalah control panel
2. klik ikon system
3. klik tab Automatic Updates
4. klik Turn Off Automatic Updates
5. klik tombol OK


IV. Optimalkan Pagefile

Secara standar, windows xp mematok ukuran pagefile adalah 1.5 kali lipat dari kapastias RAM fisik. misal, jika RAM komputer anda adalah 256 MB maka XP akan mematok ukuran pagefile menjadi 384 MB. Patokan ini tidak selalu optimal.

patokan pagefile 1.5 kali lipat dari RAM hanya cocok jika RAM komputer anda dibawah 512 MB. semakin besar pagefile tdak berarti akan memberikan kinerja yang lebih bagus, kenapa? karena transfer data lebih banyak dilakukan ke harddisk ketimbang ke RAM. padahal transfer langsung ke RAM lebih cepat ketimbang transfer ke harddisk.

jika RAM di komputer anda berukuran 512MB ato lebih besar lagi, perbandingan yang tepat untuk pagefile adalah 1:1. Jika RAM anda 512 MB maka pagefilenya pun sebaik 512 MB. jika RAM anda 1 GB maka pagefile anda pun sebaiknya 1 GB

Ini langkah2 untuk mengubah setting pagefile:

1. bukalah windows explorer
2. klik ikon My Computer dengan tombol kanan mouse
3. pilih Properties
4. pilih tab Advanced
5. Pada bagian Performance, kliklah tombol Settings. akan muncuk kotak dialog Performance Options
6. Pilih tab Advance
7. klik tombol Change yang berada di bagian Virtual Memory
8. pilih drive yang berisikan pagefile
9. samakan nilai initial size dengan maximum size dengan patokan yang telah dibahas di atas
10. klik tombol Set
11-13. klik tombol OK
14. Jika komputer anda meminta untuk restart tekan tombol Yes


V. Matikan Port yang Tidak Terpakai

1. bukalah control panel
2. klik ikon System
3. klik tab hardware
4. klik tombol device manager
5. Browselah bagian Port, dan klik kanan port yang akan anda matikan
6. pilih obsi Disable
7. akan muncul dialog box. klik tombol Yes


Plagiat atau Plagiarisme

Mungkin tidak banyak orang yang mengenal istilah plagiat atau plagiarisme. Namun realitas telah membuktikan tindakan tersebut. Plagiat merupakan masalah yang kadang dianggap biasa oleh plagiator. Namun tanpa disadari bahwa seorang plagiator telah melanggar hukum. Praktek plagiat atau plagiarisme kini sudah merajalela di Indonesia baik dari yang terkecil hingga terbesar. Praktek plagiat atau plagiarisme juga bukan hanya dilakukan oleh kalangan bawah, tetapi juga dilakukan oleh kalangan atas.
Dalam dunia akademik, masih banyak jumlah peserta didik yang melakukan penjiplakan karena kemalasan atau ingin dianggap hebat oleh dosen atau teman-temannya. Hal ini sudah menjadi “racun” dalam dunia pendidikan. Peserta didik berusaha mendapat nilai yang tinggi dengan melakukan kecurangan itu. Lebih celakanya lagi jika praktek  itu dilakukan oleh para guru atau dosen. Itu sangat memalukan. Kalau guru atau dosennya melakukan itu, coba dibayangkan bagaimana dengan muridnya.
Dengan demikian selanjutnya kami akan menjelaskan sedikit tentang apa itu plagiat atau plagiarisme. Selain itu ada juga beberapa contoh jenis plagiat. Semoga tulisan ini dapat bermanfaat bagi siapa pun yang membacanya. Selanjutnya kita akan membahas tentang plagiat atau plagiarisme itu sendiri.
James D. Lester dalam Ismet mengemukakan bahwa plagiat, pada dasarnya berarti “mengemukakan kata-kata atau pendapat orang lain sebagai kepunyaan kita sendiri.” Selanjutnya, Ismet mengutip pendapat Jay Silverman, et al., yang mengatakan bahwa penjiplakan   berarti  menulis fakta, kutipan, atau pendapat yang didapat dari orang lain atau dari buku, makalah, film, televisi, atau tape tanpa menyebutkan sumbernya. Selain itu juga Joseph Gibaldi dan Walter S. Achtert dalam Ismet mendefenisikan plagiat sebagai “menggunakan gagasan atau ungkapan-ungkapan orang lain di dalam tulisan kita tanpa menyebutkan sumbernya.

Dari tiga definisi di atas, ada dua hal yang perlu diperhatikan.
Pertama, seseorang bersalah melakukan plagiat bukan saja kalau ia menyalin begitu saja seluruh buku atau artikel orang lain, tetapi juga kalau dia menyalin gagasan orang lain atau ungkapan yang dipakai orang lain.
Kedua, perlu diperhatikan pula bahwa definisi pertama di atas berbeda dengan kedua definisi yang lainnya yaitu tidak menyebutkan sumbernya. Perbedaan ini penting sekali. Ini berarti bahwa menyebutkan sumber saja belumlah membebaskan seseorang dari praktek plagiat. Dalam banyak hal, seseorang tetap dikatakan bersalah sekalipun sumbernya disebutkan. Ini menyangkut apa yang diperbuatnya dengan bahan yang didapatnya dari sumber tersebut. Dengan kata lain, persoalan plagiat tidaklah sesederhana dengan menyebutkan atau tidak menyebutkan sumber. Tetapi ini menyangkut pula bagaimana kita menggunakan informasi dari sumber yang kita sebutkan itu.

Beberapa jenis Plagiat

a. Plagiat kata per kata
Penjelasan menurut (Gibaldi dan Achert 20) dalam buku Fanany Ismet  “Plagiat-plagiat di I.M.T tragedi Akademis di Indonesia” (1992:13). Plagiat kata per kata merupakan jenis plagiat yang paling parah. Penjiplakan masih dianggap kata per kata sekalipun ada satu atau dua kata yang ditambahkan atau dikurangi atau satu dua frase di selipkan diantara kata-kata yang lain.  Plagiat kata per kata tidak bisa hanya dengan menyebutkan sumbernya, misalnya dengan catatan kaki itu belum cukup. Selain menyebutkan sumber bagian yang dipinjam harus harus diletakkan di antara tanda kutip (“——-“) atau dengan memisahkan dari teks. Cara memisahkan bagian yang dikutip biasanya dipakai kalau kutipan itu panjang lebih dari dua tiga baris.

b. Menggunakan Jalan Pikiran Orang  dalam Menerangkan sebuah Pokok Pembicaraan
Hal ini bisa saja terjadi, kalau penulis menjabarkan gagasan utama di dalam sebuah paragraf, seorang menggunakan informasi yang persis sama, apalagi kalau disertai pula urutan kalimat yang sama dengan sumber aslinya.

c. Plagiat kata-kata per frase kunci
Sebuah paragraf meskipun ditulis dengan kata-kata sendiri, jalan pikiran sendiri dan telah menggunakan berbagai sumber, penulis tidak boleh menggunakan kata-kata kunci atau frasa inti dalam tulisannya.


Plagiarisme ditinjau dari sudut pandang etika dan hukum

Dari sudut etika, Plagiarisme merupakan hal yang sangat tidak terpuji dan merugikan banyak orang. Kerugiaan bagi penulis aslinya, ia sudah menghabiskan banyak waktu untuk pemikiran yang panjang dan mendalam untuk sebuah karya, sangatlah tidak sopan dan memalukan jika kita seenaknya menjiplak hasil kerja keras seseorang tanpa mencantumkan sumber aslinya. Kerugiaan bagi si plagiator, hasil karyanya akan di pertanyakan kebenarannya, keasliaan sebagai suatu karyanya karena tidak ada sumber yang asli dan jika diketahui umum si plagiator akan menanggung sendiri akibatnya. Kerugiaan bagi pembaca, pembaca akan tertipu dengan hasil itu dan mengira karya itu adalah benar-benar asli. Dalam hal ini si plagiator telah melakukan kebohongan publik.
Dari sudut hukum, memang hingga saat ini penegakan hukum terhadap kasus plagiarisme belum benar-benar terealisasi baru hanya sebatas hukuman moral bagi si plagiator, padahal plagiarisme adalam musuh berpikir dan kreatifitas serta banyak yang mengeluhkan perilaku plagiarisme. menurut H.B. Jasin Yuridis plagiat ialah pencurian yang patut dihukum. Hukuman yang paling berat ialah hukuman moral yang diderita plagiator apabila perbuatannya diketahui oleh umum.

Dari blog yang saya buat ini, sebagian besar informasi yang disampaikan merupakan hasil pencarian dari berbagai sumber diinternet. Dan tidak lupa saya selalu mencantumkan link sumber dari mana informasi itu berasal sebagai suatu penghormatan terhadap hasil karya cipta mereka dan semoga supaya tidak disebut sebagai plagiator.. Terima kasih

Sumber : Kompasiana

Hindari Meminum Minuman Soft Drink dari Sekarang !!!'

Perlu dibaca Macam-macam manfaat Softdrink!





1. Untuk membersihkan toilet :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola ke dalam toilet..
Tunggu sejam, kemudian siram sampai bersih.
Asam sitric dalam Coca-Cola menghilangkan noda- noda dari keramik .

2. Untuk membersihkan radiator mobil :
Campur sekaleng Coca-Cola ke dalam radiator.
Panaskan mesin 15-30 menit.
Dinginkan mesin, setelah itu buang air radiator.
Anda akan melihat karat yang rontok bersama air tersebut.

3. Untuk menghilangkan titik-titik karat dari bumper /chrome mobil:
Gosok bumper dengan gumpalan alumunium foil yang direndam dalam Coca-Cola .

4. Untuk membersihkan korosi dari terminal aki mobil :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola di atas terminal aki untuk membersihkan korosi.

5. Untuk melonggarkan baut yang berkarat :
Gosokkan kain yang direndam dalam Coca-Cola pada baut yang berkarat.

6. Untuk menghilangkan noda-noda lemak pada pakaian :
Tuangkan sekaleng Coca-Cola ke dalam tumpukan cucian yang bernoda lemak, tambahkan detergent,
dan putar dengan putaran normal. Coca-cola/Pepsi akan menolong menghilangkan noda lemak.

Untuk Perhatian Kita
PH rata-rata dari soft drink,

a.l. Coca-Cola & Pepsi adalah 3.4..
Tingkat keasaman ini cukup kuat untuk melarutkan gigi dan tulang!
Tubuh kita berhenti menumbuhkan tulang pada usia sekitar 30th.

Setelah itu tulang akan larut setiap tahun melalui urine tergantung dari tingkat keasaman
makanan yang masuk.
Semua Calcium yg larut berkumpul di dalam arteri,urat nadi, kulit, urat daging dan organ, yang mempengaruhi fungsi ginjal dalam membantu pembentukan batu ginjal.

Soft drinks tidak punya nilai gizi (dalam hal vitamin dan mineral).
Mereka punya kandungan gula lebih tinggi, lebih asam, dan banyak zat aditif seperti pengawet dan pewarna.

Sementara orang suka meminum soft drink dingin setelah makan,
coba tebak apa akibatnya? Akibatnya?
Tubuh kita mempunyai suhu optimum 37 supaya enzim pencernaan berfungsi.

Suhu dari soft drink dingin jauh di bawah 37,terkadang mendekati 0.
Hal ini mengurangi keefektivan dari enzim dan memberi tekanan pada sistem pencernaan kita,mencerna lebih sedikit makanan.

Bahkan makanan tersebut difermentasi.
Makanan yang difermentasi menghasilkan bau, gas, sisa busuk dan racun, yang diserap oleh usus, diedarkan oleh darah ke seluruh tubuh.
Penyebaran racun ini mengakibatkan pembentukan macam-macam penyakit.

Beberapa Contoh
Beberapa bulan lalu, ada sebuah kompetisi di Universitas Delhi :
Siapa dapat minum Coca-Cola paling banyak??
Pemenangnya meminum 8 botol dan mati seketika karena kelebihan Karbondioksida
dalam darah dan kekurangan oksigen..
Setelah itu, Rektor melarang semua soft drink di semua kantin universitas.

Seseorang menaruh gigi patah di dalam botol pepsi, dan dalam 10 hari gigi tersebut
melarut!
Gigi dan tulang adalah satu-satunya organ manusia tetap utuh selama tahunan setelah manusia mati

Bayangkan apa yang dilakukan minuman tersebut pada usus dan lapisan perut kita yang halus!

SEMOGA BERMANFAAT

Sumber

Rabu, 04 Januari 2012

Interaksi manusia-komputer


Interaksi manusia dan komputer (bahasa Inggrishuman–computer interactionHCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer :
1.     Ergonomi dimana interaksi manusia-komputer berkaitan dengan bentuk fisik dari mesin.
2.     Faktor manusia berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
3.     Interaksi manusia dan komputer mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.
bagi para perancangnya alat fisik interaksi antarmuka komputer sering diuji, sehingga memungkinkan pertukaran informasi.
Beberapa aspek yang menjadi fokus dalam perancangan sebuah antarmuka adalah :
1.     Metodologi dan proses yang digunakan dalam perancangan sebuah antarmuka.
2.     Metode implementasi antarmuka.
3.     Metode evaluasi dan perbandingan antarmuka.
4.     Pengembangan antarmuka baru.
5.     Mengembangkan sebuah deskripsi dan prediksi atau teori dari sebuah antarmuka baru.

Tujuan Interaksi Manusia dengan Komputer

§  Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya (user friendly).
§  Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan.  Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu. 
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.
Kita butuh Interaksi manusia komputer adalah agar kita lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan.

Sejarah Pengelolaan Pelabuhan



 Periode 1960 - 1963
Pengelolaan pelabuhan umum di lakukan oleh Perusahaan Negara (PN) Pelabuhan 1s/d VIII berdasarkan Undang-undang Nomor: 19 prp tahun 1960.
 Periode 1964 - 1969
Aspek kormesil dari pengelolan pelabuhan tetap dilakukan oleh PN Pelabuhan, tetapi kegiatan dikoordinasikan oleh lembaga pemerintah yang disebut Port Authority.
 Periode 1969 - 1983
Pengelolan pelabuhan umum dilakuan oleh Badan Pengusahaan Pelabuhan (BPP) berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 18 tahun 1969. PN Pelabuhan dibubarkan dan lembaga pemerintah Port Authority diganti menjadi BPP.
 Periode 1983 - 1992
Pada tahun 1983, BPP diubah lagi menjadi Perusahaan Umum (PERUM) Pelabuhan yang hanya meangelola pelabuhan umum yang diusahakan, sedangkan pengelolaan pelabuhan umum yang tidak usahakan dilakukan oleh Unit Pelaksana Teknis Direktorat Jenderal Perhubngan Laut sebagaimana diatur dalam Peraturan Pemerintah Nomor 11 tahun 1983. PERUM Pelabuhan dibagi menjadi 4 wilayah operasi yang dibentuk berdsarkan Peaturan Pemerintah Nomor 15 tahun 1983.
 Periode 1992 - Maret 1999
Status Perusahaan Umum (PERUM) Pelabuhan I sampai IV berubah PT. (Persero) Pelabuhan Indonesia I sampai IV sesuai Peraturan Pemerintah Nomor 57 tahun 1991 tanggal 19 Oktober 1991. PT. (Persero) Pelabuhan Indonesia Ii, sebagai salah satu Badan Usaha Milik Nagera (BUMN) yang mengelola jasa kepelabuhanan di Indonesia didirikan pada tanggal 1 Desember 1992 sesuai Akte Pendirian Perusahaan Nomor 3 Notaris Imas Fatimah Sarjana Hukum di Jakarta. Kantor Pusat PT. (Persero) Pelabuhan Indonesia II berkedudukan di Jakarta, memiliki wilayah operasi 10 propinsi dan mengelola 12 pelabuhan yang diusahakan, yaitu : Pelabuhan Tanjung Priok di Propinsi DKI Jakarta, Pelabuhan Teluk bayur di Propinsi Sumatera Barat, Pelabuhan Jambi di Propinsi Jambi, Pelabuhan Pelembang di Propinsi Sumatera Selatan, Pelabuhan Bengkulu di Propinsi Bengkulu, Pelabuhan Panjang di Propinsi Lampung, Pelabuhan Tanjung Pandan dan Pelabuhan Pangkal Balam di Propinsi Bangka Belitung, Pelabuhan Banten di Propinsi Banten, Pelabuhan Sunda Kelapa di Propnsi DKI Jakarta, Pelabuhan Cirebon di Propinsi Jawa Barat dan Pelabuhan Pontianak di Propinsi Kalimantan Barat.

Sumber

TIPS MERAWAT USB FLASHDISK

Saat ini terdapat banyak media penyimpan data eksternal yang memiliki ragam bentuk dan ukuran data seperti memory chip, hardisk eksternal dan flashdisk tentunya. Namun untuk alasan praktis, rupanya flashdisk masih menjadi pilihan bagi kebanyakan orang walaupun sekarang sudah banyak bermunculan hardisk eksternal berbagai macam merk dan jelas-jelas memiliki ruang penyimpanan data yang jauh lebih besar dibandingkan flashdisk. Hal ini dikarenakan bentuknya yang kecil sehingga mudah dibawa serta penyimpanan, seperti dapat diselipkan pada saku misalnya.

Isi flashdisk

Keterangan :
1. Sambungan USB Flash Drive
2. Perangkat pengontrol penyimpanan massal USB
3. Titik – titik Percobaan
4. Chip Flash Memory
5. Oscillator Kristal
6. LED
7. Write-protect switch
8. Ruang kosong untuk chip flash memory kedua

Berikut adalah tips-tips  bagaimana merawat dan menjaga agar Flashdisk awet dalam artian tetap bisa bekerja dengan baik dan tahan lama :
1. Hindari terkena air.

Jauhkan flashdisk agar jangan sampai terpapar air, kehujanan atau bahkan terendam dalam air. Hal seperti diatas dapat mengakibatkan kerusakan pada komponen di dalamnya sehingga dapat berakibat tidak bisa terbacanya data yang berarti hilangnya data selamanya. Memang ada beberapa merk yang berani mengklaim bahwa produknya anti-air (waterproof), namun langkah paling aman adalah menjauhkan flashdisk dari terkena air. 


2. Hindarkan dari pengaruh medan magnet yang kuat

Usahakan menaruh flashdisk pada saat tidak digunakan di tempat yang aman dari pengaruh medan magnet yang kuat, diantaranya TV, HP dan speaker berukuran besar. Banyak dari kita dengan alasan mudah dijangkau dan mudah mengingatnya sering meletakkan barang-barang berukuran kecil seperti kunci termasuk flashdisk diatas TV. Nah, disinilah yang keliru. Flashdisk sebaiknya jangan diletakkan disana, karena TV memiliki pengaruh medan magnet yang sangat kuat. Begitu juga meletakkan flashdisk menjadi satu dengan HP jangan dilakukan, seperti menyimpan flashdisk dan HP di saku yang sama. 

3. Biasakan mencabut flashdisk pada saat sudah aman 
Biasakan selalu mencabut flashdisk dari colokannya (USB Port) setelah selesai digunakan dengan melalui proses eject yang benar. Lakukanlah selalu dengan melakukan stop pada bagian "Safely Remove Hardware" dari komputer dan cabutlah setelah ada pemberitahuan ”Safe To Remove Hardware” muncul pada layar monitor. Hal ini dilakukan agar tidak mempengaruhi file-file data yang tersimpan di dalamnya. Flashdisk yang belum siap dicabut biasanya karena masih terdapat proses yang sedang berjalan (transfer data) atau bisa pula proses dari virus yang sedang bekerja.

4. Pastikan selalu scan virus dengan antivirus yang terupdate.

Perpindahan data dari computer ke flashdisk sangat rentan terhadap berpindahnya virus apabila komputer asal telah terjangkit virus. Lebih-lebih lagi apabila kamu menyimpan data dari warnet sehabis download atau sekedar copy data. Sudah bukan rahasia lagi kalau warnet selama ini menjadi “sarang” atau “media” (lebih tepatnya mungkin?) bagi virus untuk berpindah dan melancarkan aksi jahatnya memanfaatkan flashdisk dan melakukan penyebaran ke komputer pribadi. Untuk itu pastikan flashdisk discan secara penuh setelah dipakai memindah data dengan antivirus yang selalu terupdate.

5. Jauhkan dari Tempat yang panas serta benturan keras

Flashdisk juga memiliki sifat tidak tahan panas seperti halnya barang elektronika lainnya. Jangan meletakkan flashdisk pada tempat yang panas, seperti diatas dashboard mobil yang ditinggalkan dibawah teriknya sinar matahari atau karena panas yang ditimbulkan mobil itu sendiri. Selain itu hindarkan agar flashdisk tidak terbentur benda keras atau sering terjatuh.

6. Selalu tutup kembali

Setelah selesai digunakan kenakanlah kembali tutup dengan baik. Ini dilakukan untuk menghindari masuknya kotoran yang tidak diinginkan seperti debu ataupun benda asing yang dapat mengakibatkan gagal dikenalnya flashdisk saat dimasukkan dalam USB Port. Selain itu juga dapat mengakibatkan gagalnya baca/tulis data didalam flashdisk.

7. Minimalisir proses hapus-tulis

Biasanya flashdisk memiliki kekuatan bertahan (baca:usia) hingga 100.000 kali proses hapus tulis. Berbagai macam merek flashdisk yang ada di pasaran memiliki kualitas dan harga yang berbeda yang juga mempengaruhi umur pakai dari flashdisk yang bersangkutan. Namun demikian hal itu tidaklah mutlak. Alangkah baiknya apabila kita membiasakan untuk meminimalisir proses hapus-tulis pada flashdisk agar usia flashdisk lebih bertahan lama. Biasakanlah bekerja dengan teliti dan benar sehingga kita tidak mengulang men-save pada flashdisk yang berarti mengulang proses tulis pada flashdisk. Minimalisir mengedit data langsung pada flashdisk. Sebaiknya lakukan editing dengan baik pada computer, setelah benar semua dan tidak ada koreksi barulah memindah ke dalam flashdisk.
Selain itu tidak dianjurkan untuk menjalankan program langsung yang tersimpan dalam flashdisk, walaupun program mini game ataupun portable application, karena akan mengurangi usia flashdisk itu sendiri. Pindahkanlah program terlebih dahulu ke dalam komputer. 

SEMOGA BERMANFAAT